Gëtt et Zäiten, wou Äert Kand seet: "Mamm, ech langweile mech!" nodeems et mat all de Bicher , Spillsaachen, Lidder, Iessen a Videospiller gespillt huet? Wat maacht Dir dann? Wéi wier et mat sou enger Zäit ze froen: "Soll ech Iech eng Geschicht erzielen?"? Et kéint méi sinn, wéi Dir denkt. Haut schwätze mer driwwer, wéi wäertvoll dëst Geschichtenerzielen ass a wéi eng Virdeeler et engem Kand bréngt.
Firwat ass Geschichtenerzielung sou wichteg.
Einfach ausgedréckt, engem Kand eng Geschicht ze erzielen ass net nëmmen eng Manéier fir d'Zäit ze verdreiwen. Et ass eppes, wat dem Gehir vun engem Kand hëlleft, sech op eng erstaunlech Manéier z'entwéckelen. Stellt Iech vir, wann Dir eng Geschicht erzielt, lauschtert d'Kand se zou, stellt sech d'Personnagen dran vir a verfollegt eng Kette vun Eventer a sengem Kapp. All dëst erstellt nei neuronal Verbindungen tëscht den Zellen a sengem Gehir. Et ass wéi wann een eng kleng Planz bewässert a pflegt.
- Sproochkompetenzen entwéckelen sech: D'Kand léiert nei Wierder, wéi ee Sätz opbaut a wéi eng Geschicht ausgesäit. Säi Vokabulär entwéckelt sech. Dëst ass eng grouss Hëllef fir sech an Zukunft gutt auszedrécken, ze schreiwen a gutt ze liesen.
- Fantasie a Kreativitéit huelen zou: Beim Lauschtere vu Geschichten verléiert sech d'Kand a senger eegener Welt. Et stellt sech Personnagen an Eventer vir. Dëst erweidert seng Denkweis a konzentréiert säi Geescht op d'Schafe vun neien Saachen.
- D'Bindung mat den Elteren gëtt gestäerkt: Wann Dir Äert Kand an der Hand hält an him eng Geschicht mat Ärer Stëmm erzielt, fillt d'Kand e onbeschreiflecht Gefill vu Sécherheet a Léift. Et stäerkt d'Bindung tëscht Iech zwee immens.
- Hëllef beim Versteesdemech vun Emotiounen: Personnagen a Geschichten fille sech glécklech, traureg a rosen. Wann d'Kanner dësen lauschteren, kënne si léieren, hir eegen Emotiounen an déi vun aneren ze verstoen a drop ze reagéieren.
Du hues och vill Geschichten ze erzielen!
Dir denkt vläicht: "Wat fir Geschichten erzielen ech do?" Dir mierkt et wahrscheinlech net, Dir hutt schonn eng ganz Rëtsch Geschichten. Dir braucht se net selwer ze erfannen. Geschichten aus Ärer Kandheet, Geschichten aus Bicher, déi Dir gelies hutt, sinn e gudde Startpunkt. Ausserdeem héiere Kanner gär Geschichten iwwer sech selwer an hir Erfahrungen. Zum Beispill kënnt Dir eng Geschicht erzielen iwwer en Ausfluch, deen Dir an Äert Kand an den Déierepark gemaach hutt, oder en Ausfluch bei d'Grousselteren.
Denkt un eng Geschicht, déi vu Generatioun zu Generatioun weiderginn ass, wéi Ären éischten Zänn erausgefall ass wéi Dir e Kand waart, iwwer e Léierer, deen Dir an der Schoul gär hat, oder iwwer e Geescht, deen angeblech um Späicher vun Ärer Groussmamm gewunnt huet. Et gëtt näischt méi Luscht fir Kleng wéi eng Geschicht iwwer eng witzeg Saach, déi hir Elteren gemaach hunn, wéi se Kanner waren. Kanner héieren gär iwwer eng Vergaangenheet, déi eng Verbindung mat hinnen huet.
Wat fir Geschichten kanns du engem klenge Puppelchen erzielen?
Zwee- oder dräijäreg Kanner, oder souguer nach méi jonk, héiere gär Geschichten iwwer Iech an Är Famill. Sech virzestellen, wéi Dir kleng waart, ass eng gutt Manéier fir hir Fantasie ze stimuléieren.
Dir kënnt och Geschichten iwwer Personnagen aus hire Liiblingsbicher erzielen. Stellt Iech vir, Dir géift " Pi -Ti the Chicken" op der Bauerenhaff huelen, oder de "Pompjee Bob" op eng Iwwerraschungsrees duerch d'Stad. Dir musst hei net ze vill iwwer d'Handlung nodenken. Wat fir Kleng wichteg ass, ass d'Méiglechkeet, beim "Tjipp-Tjipp"-Toun vum Poulet matzemaachen an de Klang vun der Sireen vum Pompjeeswon ze imitéieren . Dës Erfahrung ass wäertvoll fir si.
Wann Dir klenge Kanner Geschichten erzielt, sollt Dir se an d'Geschicht abannen. Sot Saachen ewéi Déieregeräischer a Gefiergeräischer zesummen. Dat wäert se méi interesséiert maachen.
Wéi erzielt een eelere Kanner Geschichten?
Schoulkanner a méi al Kanner hunn immens gär lëschteg, iwwerraschend Geschichten. Dir kënnt eng Geschicht, déi se kennen, op eng nei Manéier erzielen, andeems Dir d'Kuliss, d'Personnagen oder d'Handlungslinn ännert. Stellt Iech eng witzeg Kaz mat engem groussen gestreiften Hutt vir, déi mat enger Rakéit op de Mound fiert oder an Äert Duerf kënnt a Problemer mécht.
Eng aner gutt Iddi ass, Äert Kand zum Haaptpersonnage ze maachen an eng Abenteuergeschicht ze kreéieren, déi et interesséiert. Zum Beispill, zréck an d'Vergaangenheet ze goen fir Dinosaurier ze gesinn, oder als Zuchkondukteur ze schaffen. Geschichten ewéi dës fuerderen hiert Denken eraus a stäerken hiert Interessi .
Wat kanns du soss nach maachen, nieft der Geschicht?
Et gëtt Méiglechkeeten, fir d'Geschichtenerzielung méi interessant ze maachen an d'Erfahrung ze erweideren.
- Loosst eis Äert eegent Buch maachen? Zesummen maacht Dir an Äert Kand e Buch baséiert op der Geschicht, déi Dir erzielt hutt. Schneit Biller vu Leit a Plazen aus ale Zäitschrëften an Zeitungen aus a pecht se zesummen, déi zur Geschicht passen.
- Loosst eis d'Geschicht schreiwen, oder loosst d'Kand se erzielen: Dir kënnt d'Wierder schreiwen, oder d'Kand d'Geschicht a senge eegene Wierder erzielen loossen.
- Loosst eis Biller molen: Wann et schwéier ass Biller ze fannen, moolt Biller, déi zur Geschicht passen. Loosst Äert Kand se och molen. Et wäert eng grouss Freed hunn, wann hir Fantasie op Pabeier zum Liewen erweckt gëtt.
- Loosst eis eng Geschicht mat Poppen a Kostümer spillen: Spillt eng bekannt Geschicht mat Poppen no, oder verkleedt Iech a verschiddene Kostümer. Maacht dëst Spaass fir déi ganz Famill. D'Méiglechkeete si grenzelos!
Gitt Ärem Kand och d'Méiglechkeet, eng Geschicht ze erzielen!
Nodeems Dir Ärem Kand Geschichten op verschidde Weeër erzielt hutt an him Erfarunge gemaach hutt, encouragéiert Äert Kand, seng eege Geschichten ze erfannen an ze erzielen. Dëst ass ganz wichteg. Well et dem Kand d'Méiglechkeet gëtt, seng Denkkraaft ze benotzen, Iddien z'entwéckelen an eng Geschicht ze kreéieren. Dëst hëlleft senge Kommunikatiounsfäegkeeten (Kommunikatiounsfäegkeeten , Organisatiounsfäegkeeten a Kreativitéit gi gestäerkt. D'Geschicht vum Kand ass vläicht um Ufank, an der Mëtt oder um Enn net komplett, awer dat ass an der Rei. Wat wichteg ass, ass datt et sech beméit.
Wann Äert Kand eng Geschicht erzielt, encouragéiert et. Frot et Saachen ewéi: "Oh, dat ass sou schéin", "Wat ass duerno geschitt?" Dëst hëlleft him, Selbstvertrauen opzebauen.
Dëst gëtt dem Kand Saachen, déi e Liewe laang daueren.
Wann Dir engem Kand eng Geschicht erzielt, weist Dir him eigentlech , wéi ee Wierder zesummesetzt, fir eng Bedeitung ze kréien. Dir erzielt eppes Neies iwwer Iech selwer, eppes, wat d'Kand wahrscheinlech mat groussem Interessi nolauschtere léisst, eppes, wat seng Virwëtzegkeet weckt. Et kann och e gudden Ausgangspunkt fir Froen an Diskussioune sinn.
Am wichtegsten ass et, datt Dir bei Ärem Kand eng Léift a Passioun fir Sprooch a Geschichten erniert. Dat wäert him fir de Rescht vu sengem Liewe wäertvoll sinn. Also, huelt en déiwen Otemzuch a fänkt un: "Eemol an engem Land..."
Schlussendlech, e puer Saachen fir ze erënneren (Take-Home Message)
Okay, also no deem wat mir geschwat hunn, sollt Dir verstoen, wéi wäertvoll Storytelling ass.
- Geschichten erzielen ass net nëmmen en Hobby, et dréit e groussen Afloss op d'Gehirnentwécklung , d'Sproochkompetenzen, d'Denkfäegkeeten an d'emotional Entwécklung vun engem Kand.
- Geschichten iwwer Är eegen Erfarungen, Kandheetsevenementer an Äert Kand ze erzielen, wäert d'Band tëscht Iech stäerken.
- Erzielt Geschichten, déi dem Alter vun Ärem Kand passen, engagéiert et an d'Geschicht a motivéiert et, och Geschichten ze erzielen.
- D'Léift fir d'Sprooch an den Interessi um Liesen, déi e Kand doduerch kritt, ass e wäertvollen Atout fir säi ganzt Liewe.
Also, erzielt Ärem Klengen ab haut mindestens eng Geschicht den Dag. Et wäert dat wäertvollst Kaddo sinn, dat Dir Ärem Kand schenke kënnt!
👩🏽⚕️ Zousätzlech Froen (FAQs)
💬 Wat sinn d'Virdeeler vum Geschichtenerzielen fir d'Zukunft vun engem Kand?
Kanner, déi mat Geschichten opwuessen, hunn eng ganz héich Phantasie. Hire Vokabulär entwéckelt sech schonn a fréiem Alter staark, sou datt si, wa se an d'Schoul ginn, fäeg sinn, Aufsätz ze schreiwen, mat aneren ze schwätzen an sech den Erausfuerderunge vun der Gesellschaft ouni Angscht ze stellen.
💬 Wéi erzielt een engem Kand eng gutt Geschicht? Soll een se op déiselwecht Manéier erzielen?
Nee! Gesiichtsausdréck a Stëmmännerunge si ganz wichteg wann een eng Geschicht erzielt. Wann e Ris schwätzt, sot et mat héijer Stëmm, a wann e Kanéngchen schwätzt, sot et mat enger déiwer Stëmm. Sou lauschtert d'Kand konzentréiert duerch d'ganz Geschicht.
💬 Ass et gutt, Kanner Froen stellen ze loossen, wa se Geschichten erzielen?
Definitiv! Stellt Ärem Kand Froen wéi: 'Wat geschitt als nächstes?', 'Kräischt hie wann hie dat fillt?'. Bréngt d'Geschicht mat den Äntwerten vum Kand no vir. Dëst hëlleft dem Gehir vun Ärem Kand ze léieren, selwer ze denken an Entscheedungen ze treffen.
Geschichtenerzielung , Kannerentwécklung, Elteren, Singhalesesch , Sproochkompetenzen, Fantasi, Bindung, Geschichten











💬 Comments (0)
Keng Kommentare goufen nach gepost. Füügt Äre Kommentar hei fir d'éischte Kéier.
Füügt Äre Kommentar